تعارف
ماضی میں ، بچوں کی کھلونا صنعت میں خریداروں نے بنیادی طور پر توجہ مرکوز کی تھی"کم - لاگت کی خریداری"، لاگت کا تعاقب - تاثیر اور فوری کاروبار۔ تاہم ، کھپت کی اپ گریڈ اور تعلیم کے بارے میں والدین کی بڑھتی ہوئی آگاہی کے ساتھ ، خریداروں کے مطالبات خالص طور پر منتقل ہوگئے ہیں"قیمت - کارفرما"to"ویلیو کو - تخلیق"- وہ اب کھلونے کی تعلیمی قدر ، انٹرایکٹو تجربات ، اور طویل - اصطلاح کے ترقیاتی فوائد پر زیادہ زور دیتے ہیں۔
اس مضمون میں یہ دریافت کیا گیا ہے کہ بچوں کی کھلونا صنعت اس رجحان کو کس طرح ڈھال سکتی ہےتعلیمی کھلونے ، والدین - بچوں کی بات چیت ، اور برانڈ CO - تخلیقنئے - جنریشن خریداروں کے بنیادی مطالبات کو پورا کرنے اور برانڈ کی مسابقت کو بڑھانے کے لئے۔
1. خریدار "ویلیو کو - تخلیق" کی طرف کیوں منتقل ہو رہے ہیں؟
1.1 والدین کی تعلیم کے نقطہ نظر کا ارتقا
جدید والدین کھلونوں کو ترجیح دیتے ہیں '"تعلیمی صفات"خالص تفریح سے زیادہ
مطالبہ میں اضافہ ہوا ہے"ایڈوٹینمنٹ"اسٹیم کھلونے اور مونٹیسوری کی تعلیم دینے والی مصنوعات۔
1.2 ترقیاتی مشغولیت کی ضرورت
والدین اس کے کھلونے چاہتے ہیںوالدین - بچوں کی بات چیت کی سہولتتنہائی کھیل کے بجائے۔
مثال کے طور پر: بورڈ کے کھیل ،بات کرنا فالش کارڈز اور بچوں کے پروجیکٹرجو حوصلہ افزائی کرتا ہے"فیملی پلے ٹائم"مقبولیت حاصل کر رہے ہیں۔
1.3 گہرا برانڈ - صارفین کے رابطے
خریدار اب صرف قیمت پر توجہ نہیں دیتے لیکن چاہتے ہیںپروڈکٹ ڈیزائن میں حصہ لیں(جیسے ، ہجوم فنڈنگ ، صارف کو - تخلیق)۔
مثال: لیگو آئیڈیاز پلیٹ فارم صارفین کو نظریات پیش کرنے اور پیداواری فیصلوں پر ووٹ ڈالنے کی اجازت دیتا ہے۔
2. بچوں کے کھلونے "ویلیو کو - تخلیق" کیسے بنائیں؟
2.1 تعلیمی قدر کو بڑھانا: کھلونے "نمو کے شراکت دار" بنائیں
خلیہ/بھاپ کھلونے(کوڈنگ روبوٹ ، سائنس تجربہ کٹس)
زبان کی ترقی کے کھلونے(دو لسانی بات کرنے والے قلم ، انٹرایکٹو اسٹوری بوکس)
سماجی - جذباتی سیکھنے (SEL) کھلونے(جذبات کی شناخت کارڈ ، کوآپریٹو بورڈ گیمز)
2.2 والدین کے لئے ڈیزائن - خاندانی مصروفیت کو فروغ دینے کے لئے بچوں کی بات چیت
فیملی بورڈ کھیل(جیسے ، "انو جونیئر ،" "بچوں کے لئے اجارہ داری"))
DIY کرافٹ کھلونے(مثال کے طور پر ، 3D پہیلیاں ، سائنس تجربہ کٹس)
اے آر انٹرایکٹو کھلونے(جیسے ، ساتھی ایپس کے ساتھ سمارٹ گلوبز ، آر رنگنے والی کتابیں)
2.3 صارفین کو پروڈکٹ ڈویلپمنٹ میں شامل کریں (CO - تخلیق کے ماڈل)
ہجوم فنڈنگ پلیٹ فارم(کِک اسٹارٹر ، تاؤوباؤ ہجوم فنڈنگ) مارکیٹ کے ردعمل کو جانچنے کے لئے۔
کمیونٹی ریسرچ(مثال کے طور پر ، ایم او ایم گروپوں اور ابتدائی تعلیمی مراکز سے بصیرت جمع کرنا)۔
صارف - تیار کردہ مواد (UGC) مراعات(صارفین کو گیم پلے ویڈیوز اور جائزے کا اشتراک کرنے کی ترغیب دینا)۔
2.4 طویل - اصطلاح کی قیمت کے لئے پائیداری اور ذاتی نوعیت
ایکو - دوستانہ مواد(مثال کے طور پر ، لکڑی ، بائیوڈیگریڈیبل پلاسٹک)۔
توسیع پزیر کھلونا نظام(جیسے ، ترقی پسند مشکل کے ساتھ ماڈیولر بلڈنگ بلاکس)۔
حسب ضرورت کھلونے(جیسے ، نقاشی والے بلاکس ، شخصی پہیلیاں)۔

3. کامیابی کے کیس اسٹڈیز
کیس 1: لیگو ایجوکیشن
پیش کش کرکے اینٹوں کی فروخت سے آگے ہےنصاب کے نظاماور بھاپ سیکھنے کو فروغ دینے کے لئے اسکولوں کے ساتھ شراکت میں۔
لیگو آئیڈیازپلیٹ فارم شائقین کو نئی مصنوعات پر ووٹ ڈالنے کی اجازت دیتا ہے ، جس سے صارف کی وفاداری کو تقویت ملتی ہے۔
کیس 2: اوسمو انٹرایکٹو لرننگ کھلونے
یکجاایپ - پر مبنی تعامل کے ساتھ جسمانی کھلونےکھیل کے ذریعے کوڈنگ اور ریاضی سکھانا۔
والدین ایپ کے ذریعے سیکھنے کی پیشرفت کو ٹریک کرسکتے ہیں"نمو کی نمائش۔"
کیس 3: گرین کھلونے اکو - دوستانہ مصنوعات
ماحولیاتی شعور والے خاندانوں کو اپیل کرتے ہوئے ، 100 ٪ ری سائیکل مواد سے بنایا گیا ہے۔
استعمال"استحکام کی کہانی سنانا"برانڈ سوشل ویلیو بنانے کے لئے مارکیٹنگ میں۔

4. مستقبل کے رجحانات: "ویلیو کو - تخلیق" کو کیسے برقرار رکھیں؟
AI + کھلونے: سمارٹ کھلونے جو بچے کی قابلیت (جیسے ، قابل پروگرام روبوٹ) کی بنیاد پر مشکل کو اپناتے ہیں۔
کھلونا سبسکرپشن خدمات: والدین کے فیصلے کو آسان بنانے کے لئے عمر - کی ماہانہ فراہمی - بنانے کے لئے مناسب کھلونے۔
فائیجیٹل (جسمانی + ڈیجیٹل) کھلونے.
نتیجہ
بچوں کی کھلونا صنعت میں ، مکمل طور پر قیمت پر مقابلہ کرنا نئے - جنریشن خریداروں کو پورا نہیں کرتا ہے۔"ویلیو کو - تخلیق"تعلیمی فوائد ، والدین - بچوں کی بات چیت ، صارف کی شرکت ، اور پائیدار ڈیزائن پر توجہ مرکوز کرکے کلیدی - بن گیا ہے ، برانڈز صارفین کے گہرے تعلقات استوار کرسکتے ہیں اور طویل - اصطلاح کی نمو کو حاصل کرسکتے ہیں۔














